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Tour en rythme

Présentation

Touchez pour empiler le bloc mobile. La partie qui dépasse tombe. Si le bloc manque la tour, la partie se termine.

Commandes

Toucher · Clic · Espace / Entrée

Score et manches

Chaque étage posé rapporte 1 point. Un alignement parfait conserve la largeur. La partie se termine si le bloc manque la tour ou si la partie superposée devient trop étroite. Il n’y a pas de limite de temps.