CloudPopPanduan permainan

CloudPop · Panduan permainan

Kiriman Bintang

Paket mungil. Ide cemerlang.

Main sekarang

Ringkasan

Kirim bintang ke kotak suratnya dalam sepuluh teka-teki orisinal. Potong tali dan ubah sakelar angin atau pegas.

Kontrol

Spasi memotong tali. D mengubah sakelar perangkat pertama; F mengubah sakelar angin tambahan pada teka-teki 7–10. R mencoba lagi. Tombol berlabel juga bisa dipakai.

Cara bermain

  1. Perhatikan kotak surat dan panah. Atur perangkat sebelum memotong tali; atur ulang kapan saja.
  2. Angin membelokkan lintasan jatuh. Pegas melontarkan sesuai arah panahnya. Pada teka-teki 7–10, pilih hanya pegas, hanya angin, keduanya, atau tanpa keduanya sebelum memotong tali. Lebih sedikit perubahan sakelar menghasilkan lebih banyak poin.

Skor dan ronde

Selesaikan sepuluh pengiriman. Setiap percobaan yang berhasil menghasilkan 130 dikurangi 10 per tindakan dan dikurangi jumlah detik aktif penuhnya, dengan pengurangan waktu maksimal 40 dan nilai minimum 30. Memotong tali dan mengubah sakelar perangkat masing-masing dihitung sebagai tindakan. Mencoba lagi mengatur ulang jumlah tindakan dan waktu percobaan itu; skor pengiriman yang berhasil dijumlahkan.

Tips bermain

Pada empat teka-teki terakhir, bandingkan panah pegas, panah angin, dan kotak surat. Uji satu perangkat dulu, lalu gabungkan keduanya: angin yang berlawanan arah bisa memperpendek lompatan pegas. Semua teka-teki bisa diselesaikan dengan mengatur perangkat sebelum memotong tali; tidak perlu bereaksi cepat saat bintang melayang.

Kesalahan umum

Panah menunjukkan arah perangkat mendorong bintang. Mengubah sakelar perangkat juga dihitung sebagai tindakan. Mencoba lagi mengatur ulang tindakan dan waktu percobaan itu.

Beristirahat

Gunakan Jeda atau Esc untuk beristirahat, lalu pilih Lanjutkan. Berpindah tab atau jendela juga menjeda permainan yang sedang berlangsung. Waktu jeda tidak dihitung sebagai waktu bermain.

Rekor dan progres

Skor terbaik, progres teka-teki, dan pengaturan disimpan di browser ini, tanpa sinkronisasi antarperangkat. Progres teka-teki mengingat teka-teki yang perlu dimulai berikutnya; progres tidak memulihkan papan yang belum selesai atau ronde yang sedang berjalan. Menghapus data situs menghapus rekor, dan penyimpanan yang diblokir bisa menghalangi penyimpanan rekor baru.