ส่งดาว
ภาพรวม
ส่งดาวไปยังตู้ไปรษณีย์ในปริศนาต้นฉบับ 10 ข้อ ตัดเชือกแล้วสลับลมหรือสปริง
การควบคุม
Space ตัดเชือก D สลับอุปกรณ์แรก F สลับลมเสริมในปริศนา 7–10 R ลองใหม่ หรือใช้ปุ่มที่มีชื่อกำกับก็ได้
คะแนนและรอบการเล่น
ส่งของให้สำเร็จ 10 ครั้ง แต่ละครั้งที่สำเร็จได้ 130 คะแนน ลบ 10 ต่อการกระทำ และลบจำนวนวินาทีเต็มที่เล่นจริง โดยหักเวลาไม่เกิน 40 คะแนน และได้อย่างน้อย 30 คะแนน การตัดเชือกและการสลับอุปกรณ์ต่างนับเป็นการกระทำ การลองใหม่จะเริ่มนับการกระทำและเวลาของครั้งนั้นใหม่ คะแนนการส่งของที่สำเร็จจะนำมารวมกัน
