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Trio de couleurs

Repérez. Touchez. Vous avez 30 secondes.

Jouer maintenant

Présentation

Choisissez la couleur et le symbole correspondants. Chaque bonne réponse vaut 1 point en 30 secondes. Une erreur ne retire aucun point, mais bloque les commandes pendant 0,7 seconde.

Commandes

Toucher un choix · Touches 1 / 2 / 3

Après 10 secondes, les nouvelles questions mélangent les fonds. Après 20 secondes, tous diffèrent. Associe toujours la forme et la couleur de la figure intérieure, pas le fond.

Déroulement

  1. Associez la couleur et le symbole. Vous avez 30 secondes ! La première réponse lance les 30 secondes.
  2. Chaque couleur a un nom et un symbole. Choisissez l’option identique.

Score et manches

Associez les jouets pendant 30 secondes actives. Chaque bonne réponse vaut 1 point ; les erreurs ne retirent rien. Les commandes sont brièvement bloquées : 250 millisecondes après une bonne réponse, 700 après une erreur. Les pauses ne comptent pas. La première réponse lance les 30 secondes.

Conseils

Regardez la forme intérieure et son nom plutôt que le fond de la carte. Les nouvelles questions mélangent les fonds après 10 secondes, puis tous diffèrent de la couleur intérieure après 20 secondes ; vérifier avant de répondre peut éviter la longue attente liée à une erreur.

Erreurs fréquentes

Les touches numériques choisissent les positions actuelles des réponses, pas des couleurs fixes. Une erreur ne retire aucun point mais bloque la saisie pendant 0,7 seconde ; une bonne réponse impose aussi une courte attente de 0,25 seconde.

Faire une pause

Utilisez Pause ou Échap pour faire une pause, puis Reprendre. Changer d’onglet ou de fenêtre met aussi la partie en pause. Ce temps ne compte pas comme temps de jeu.

Records et progression

Les records, la progression et les réglages sont enregistrés dans ce navigateur, sans synchronisation entre appareils. La progression retient le prochain puzzle à commencer, sans restaurer un plateau inachevé ni une manche en cours. Effacer les données du site supprime les records ; un stockage bloqué peut empêcher de conserver les nouveaux.