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Fuga tra le nuvole

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Presentazione

Fai scorrere i dirigibili lungo il loro asse per portare quello bersaglio all’uscita a destra.

Comandi

Seleziona un dirigibile, poi scegli un pulsante di direzione e distanza.

Come si gioca

  1. Fai scorrere i dirigibili lungo il loro asse per portare quello bersaglio all’uscita a destra. Seleziona un dirigibile, poi scegli un pulsante di direzione e distanza.
  2. Risolvi 12 rompicapi su un tabellone 6×6. Seleziona un dirigibile, poi usa i pulsanti di direzione e distanza. Uno scorrimento conta come una mossa, anche se attraversa più caselle. Le frecce lungo il suo asse lo spostano di una casella alla volta. I dirigibili orizzontali si muovono a destra e sinistra; quelli verticali su e giù. Non possono attraversarsi. Porta il dirigibile bersaglio della terza riga all’uscita a destra. Non c’è cronometro; sono disponibili Annulla, suggerimenti e riavvio. Il punteggio viene salvato al completamento. Meno mosse oltre l’obiettivo del rompicapo danno un punteggio più alto. Tempo e suggerimenti non lo riducono.

Punteggio e partite

Il punteggio viene salvato al completamento. Meno mosse oltre l’obiettivo del rompicapo danno un punteggio più alto. Tempo e suggerimenti non lo riducono.

Consigli di gioco

Se un dirigibile che blocca l’uscita non può muoversi, controlla prima lo spazio davanti e dietro. A volte spostare indietro il bersaglio libera spazio per un altro dirigibile. Ragiona a ritroso dallo spazio libero che ti serve.

Errori comuni

I dirigibili non possono ruotare né attraversarsi. Uno spostamento di più caselle con il pulsante della distanza conta come una mossa; muoversi una casella alla volta con le frecce conta ogni passo separatamente.

Una pausa

Usa Pausa o Esc per fermarti, poi scegli Continua. Anche cambiare scheda o finestra mette in pausa una partita in corso. Il tempo in pausa non conta come tempo di gioco.

Record e progressi

Record, avanzamento dei rompicapi e impostazioni vengono salvati in questo browser, senza sincronizzazione fra dispositivi. L’avanzamento ricorda quale rompicapo iniziare dopo; non ripristina tabelloni incompleti né partite in corso. Cancellare i dati del sito elimina i risultati e il blocco dell’archiviazione può impedire nuovi salvataggi.