Schnecken-Grand-Prix
Überblick
Wähle einen Chip, dann eine Schnecke oder ihre Bahn. Eine Schnecke pro Rennen. Lösche den Einsatz, bevor du eine andere wählst.
Steuerung
1–5: Wähle einen Chip, dann eine Schnecke oder ihre Bahn. · ←: 50 · +: 100 · →: 200 · Einsatzchips · Backspace: Rückgängig · Enter: Bestätigen & starten · N: Nächstes Rennen
Punkte und Runden
Starte mit 500 Chips. Wähle 50, 100 oder 200 und tippe auf eine Schnecke oder ihre Bahn, um den Chip zu setzen. Erneutes Tippen fügt einen hinzu. Vor dem Start kannst du den letzten Einsatz, eine Auswahl oder alles löschen. Der Gesamtbetrag wird beim Start einmal abgezogen. Ende nach höchstens 5 Runden oder bei Guthaben 0. Eine Schnecke pro Rennen. Lösche den Einsatz, bevor du eine andere wählst. Jede Schnecke gewinnt mit 20%. Nur Chips auf dem Sieger geben das 5-Fache inklusive Einsatz zurück; andere Chips werden nicht zurückgegeben.
