CloudPopGuías de juegos

Gran Premio Caracol

Descripción

Elige una ficha y toca un caracol o su carril. Un solo caracol por carrera. Borra la apuesta antes de elegir otro.

Controles

1–5: Elige una ficha y toca un caracol o su carril. · ←: 50 · +: 100 · →: 200 · Fichas de apuesta · Backspace: Deshacer · Enter: Confirmar y empezar · N: Siguiente carrera

Puntuación y partidas

Empieza con 500 fichas. Elige 50, 100 o 200 y toca un caracol o su carril para colocar la ficha. Toca de nuevo para sumar otra. Deshaz, borra una selección o todo antes de salir. El total se descuenta una vez al salir. Termina tras un máximo de 5 rondas o con saldo 0. Un solo caracol por carrera. Borra la apuesta antes de elegir otro. Cada caracol tiene un 20% de ganar. Solo las fichas del ganador devuelven 5 veces su importe, incluida la apuesta; las demás no devuelven fichas.